/ Forside / Teknologi / Udvikling / C/C++ / Nyhedsindlæg
Login
Glemt dit kodeord?
Brugernavn

Kodeord


Reklame
Top 10 brugere
C/C++
#NavnPoint
BertelBra.. 2425
pmbruun 695
Master_of.. 501
jdjespers.. 500
kyllekylle 500
Bech_bb 500
scootergr.. 300
gibson 300
molokyle 287
10  strarup 270
Benzier kurver
Fra : Klaus Petersen


Dato : 24-05-03 14:35

Hej NG.

Er der nogen her der har erfaring med at implementere benzier kurver?

Jeg skal til at implementere det så jeg kunne godt bruge noget information
om hvordan det fungerer og andre relavante ting.

mvh.
Klaus.



 
 
Jens Axel Søgaard (24-05-2003)
Kommentar
Fra : Jens Axel Søgaard


Dato : 24-05-03 14:54

Klaus Petersen wrote:
> Er der nogen her der har erfaring med at implementere benzier kurver?
>
> Jeg skal til at implementere det så jeg kunne godt bruge noget information
> om hvordan det fungerer og andre relavante ting.

Hvis det bare drejer sig om at få svar på spørgsmålet
"Hvad går Bezier-kurver egentlig ud på?", så er der en
fin rekursiv formulering af løsningen på "tegn en Bezier-
kurve fra p1 til p3 med kontrolpunkt p3 på i "How to Design Programs"


Exercise 27.1.5. In mathematics and computer graphics, people must
often connect some given points with a smooth curve. One popular method
for this purpose is due to Bezier.58 Here is a sequence of pictures that
illustrate the idea:

[Billederne er her ca. 1/4 nede på siden, de viser tre stadier
i konstruktionen
<http://www.htdp.org/2002-09-22/Book/curriculum-Z-H-34.html>
]

For simplicity, we start with three points: p1, p2, and p3. The goal is
to draw a smooth curve from p1 to p3, viewed from p2. The original
triangle is shown on the left; the desired curve appears on the right.

To draw the curve from a given triangle, we proceed as follows. If the
triangle is small enough, draw it. It appears as a large point. If not,
generate two smaller triangles as illustrated in the center picture. The
outermost points, p1 and p3, remain the respective outermost points. The
replacements for the point in the middle are r2 and q2, which are the
midpoints between p1 and p2 and between p2 and p3, respectively. The
midpoint between r2 and q2 (marked with ) is the new left-most and
right-most endpoint, respectively, for the two new triangles.

--
Jens Axel Søgaard


Rasmus Christian Kaa~ (25-05-2003)
Kommentar
Fra : Rasmus Christian Kaa~


Dato : 25-05-03 12:36

> Er der nogen her der har erfaring med at implementere benzier kurver?
>
> Jeg skal til at implementere det så jeg kunne godt bruge noget information
> om hvordan det fungerer og andre relavante ting.

Som altid har Paul Bourke været der før alle os andre Tjek
http://astronomy.swin.edu.au/~pbourke/curves/bezier/



Klaus Petersen (25-05-2003)
Kommentar
Fra : Klaus Petersen


Dato : 25-05-03 12:44

> Som altid har Paul Bourke været der før alle os andre Tjek
> http://astronomy.swin.edu.au/~pbourke/curves/bezier/

Godt eksempelt, kompliceret forklaring - alt i alt meget brugbart. Tak.



Søg
Reklame
Statistik
Spørgsmål : 177558
Tips : 31968
Nyheder : 719565
Indlæg : 6408924
Brugere : 218888

Månedens bedste
Årets bedste
Sidste års bedste